如何学好小奥行程模块

Outshine 2023-11-01 | 阅读 518

行程模块是小学奥数的的重点和难点之一,行程模块的知识点很多,而且要求孩子有一定的阅读理解能力、画图能力。学好行程模块,对将来的物理学习有很大帮助,为此作者参考了一些网课和前辈的学习经验,总结了一套学习方法和大家分享。

行程模块之所以很难学,是因为:

  • 知识点太多:从路程来说,有直线、非直线和封闭型(圆形、三角、矩形),还分同地出发和异地出发,从时间上来说,有同时出发和异地出发,还有往返运动和走走停停,从速度上来说,有匀速和变速之分,变速又分速度大小和方向的改变。

  • 阅读理解能力:小学生阅读理解能力有限,一道有难度的行程题目,基本读明白整个过程几分钟就过去了,读完题目开始整理条件,理解路程时间速度的关系,对于小学生来说,要求确实很高。

  • 画图能力欠缺:行程问题画图很重要,要提前掌握面积图,线段图,柳卡图的画法,将众多的已知条件在图上清晰地展示出来,把代数问题转化为几何问题,方便寻找各个条件中的关系,也便于知道要求哪些未知量,而找到这些量之间的关系,这是解决问题的关键所在。

虽然行程模块的题型特别多,但是本质上就是相遇和追及问题的变形,所以我们处理这些问题的通用思路就是,在面对一个新的问题时候,如何将这个问题转化为已知的问题,最后归于基本的问题,也速度和与速度差的问题。下面针对行程常见的几个模型说一下特性和要点:

  • 火车过桥:火车过桥问题区别在于物体有了无法忽略的自身长度,除了火车过桥以外,还有火车过人,两列火车甚至三列火车的相会问题火车相会问题。应对方法就是通过绑小人的方法转化为基本问题。

  • 往返问题:这种带有周期的题目解决方法非常简单,就是寻找周期,就算无法记住规律,现画图都来得及,唯一需要注意的就是在端点的相遇和追及的次数计算,不过这个模块不用学太深,因为当用了柳卡图后,这些题目都是送分题。

  • 环形跑道:和往返问题类似,都是周期性问题,建议直接用比例计算,比单独求各个量要快很多。另外复杂环形跑道也可以用柳卡图解决,就是画法和两地往返不一样,因为两端是同一个地点。

  • 流水行船:第一次系统性引入了变速,也就是水速的影响,如果孩子不理解速度的叠加,那么去商场坐一下扶梯感受一下就行了。好在相遇的速度和,以及追及的速度差不变量,水速只影响相遇地点。从这个入手去分析。关于掉水壶问题,坐地铁的时候演示一下即可,这个模块几乎没有太难的题目。

  • 间隔发车:凡事这种规律和周期性特别强的知识点,都不会不难。找到不变量,一般是车速、时间间隔和车距间隔不变,练好画图就可以了,这个图怎么画都可以。此外扶梯问题、往返接送、猎狗追兔问题都类似,有固定的解题套路,按部就班做下去就可以。

  • 钟表问题:就是在钟面上的环形跑道,有追及和相遇两种情况,也就是角度和与角度差。快慢种就是比例问题,前面的基础还可以的话问题也不大,总之,这一部分的套路非常明显,变化也不多。

  • 变速问题:这是绝对的难点,重点是通过比较,利用比例来求出未知量。会用到假设法转化为匀速运动。特别需要留意变速过程中隐藏的不变量,比如速度和不变、速度差不变,相遇点不变、比例不变等,这些不变量就是我们解题的关键所在。

  • 多人多次相遇和追及:因为行程过程复杂程度一下增加了很多,关键点就是每次只分析两个人之间的运动关系,比较同一个人在不同时间内的变化,在不用方案里面的不同,分析两个人在相同时间内的不同。这个模型是从基本的相遇和追及过渡到复杂行程的过渡,务必熟练。

  • 走走停停问题:这种是我认为纯行程里面最难的一类。运动对象的速度不是连续的,而是有几次停顿或者是周期性间歇,那么这类问题的解题过程会相当复杂。在运动过程中不但有快者追上慢者,还要考虑追上时,是在慢者运动中还是停留时候。


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